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Sistema per la battaglia

Ultimo Aggiornamento: 13/03/2013 19:52
25/10/2009 08:11
 
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Ragazzi sto diventando matto nella ricerca di una soluzione all'odioso problema del battle system per la nostra scala.
Sistemi radio, GPS, IR, laser, tutto combinato ma ora sto pensando di semplificare tutto.
Come faccio a sparare ad un determinato carro?
Semplice!
Basta sparare le coordinate di dove casca il colpo!
Come fare?
Semplice!
Un punto in una mappa è ottenibile avendo un angolo e una distanza, ovviamente partendo dalle nostre coordinate.
In pratica se sono alle coordinate X, se sparo a 30mt verso nord avrò un punto solo dove sto sparando, invio queste coordinate tramite IR (non serve un bersaglio o un illuminatore preciso) e chi le riceve confronta le coordinate di sparo con le sue e decide se è stato colpito o meno.
Come ottengo le distanze?
Esistono i metri laser, infilandolo nel cannone o parallelo alla canna otteniamo ciò che vogliamo.
Come mandiamo la posizione? Illuminatore IR (come già si fa con i carri, ma qui il segnale deve contenere informazioni)
Come otteniamo la prua(della torretta)?
Questo è il punto dolente, ci serve una prua precisa, mi viene in aiuto la tecnologia della visuale soggettiva che mi ha fatto informare un po sui sensori di campo magnetico in grado di captare il campo magnetico terrestre con sufficiente precisione da essere usati anche in campo professionale, non so quanto fastidio potrebbe dargli un carro in ferro, ma magari nelle zone alluminiche ci potrebbe stare.
Vedo se riesco a fare un disegnino, ma in pratica il tutto è fattibile e volendo siccome si ha bisogno di illuminatore e fungo, si otterrebbe ottenere anche la compatibilità con i vecchi sistemi tipo elmod e tamiya.
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Ciao
Andrew



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