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Battlefield 1:6 "da sala giochi"

Ultimo Aggiornamento: 13/09/2009 12:33
13/09/2009 00:35
 
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Immagina, i nostri carri affiancati, a 2 metri di distanza, ognuno dei 2 lungo oltre un metro e bello alto, con un laser o con un led IR a fascio ristretto (quasi laser) la precisione sarebbe dell'ordine di qualche cm, nella realtà avrei la possibilità di sparare per oltre un metro in orizzontale e 30cm ed oltre in verticale, cosa che nella foga di "sparo io per prima" è più facile da fare e più realistico, mentre, cercare di mirare al sensore richiederebbe troppa mira e perdita di tempo. Al contrario, se i nostri carri sono a 20mt io dovrei affinare la mira per colpire un bersaglio distante, con l'IR anche a fascio stretto sarebbe già più facile che quando siamo affiancati a 2mt, questa volta potrei puntare il cingolo e beccare lo stesso il sensore.
Questo è il vero problema dell'IR.
Il laser risolverebbe il secondo probema ma renderebbe un carro della WWII un vero cecchino visto che il laser dovrebbe essere così preciso da puntare pochi cm di sensore, questo lo rende inadeguato a 2 mt come 20mt.
La soluzione "io ti dico dove sono e dove sparo e se li ci sei tu vuol dire che ti ho colpito" è la soluzione più precisa, programmabile funzionale. Purtroppo è anche complicato e impossibile da applicare nella 1:16 dove non ci sarebbe posto. Sulla 1:6 invece la cosa è fattibile, a patto che qualcuno capace ci si impegni. Cosa che vedo quasi impossibie. [SM=g27813] [SM=g27813]
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Ciao
Andrew



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