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Sistema per la battaglia

Ultimo Aggiornamento: 13/03/2013 19:52
13/03/2013 15:43
 
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Pier, in teoria tutto starebbe a cambiare il led di sparo e metterci qualcosa di più potente (magari un led mooolto potente con una lente), ma poi il casino è la messa a fuoco ecc...
Comunque sia per me sono soldi buttati 300€ per un sistema di battaglia che useremmo una volta l'anno (seppure).
Il problema è appunto la proporzione.
In fiera io puntavo Coope, lui puntava me, certo è che a quelle distanze una battaglia è improbabile e alquanto inutile. Non ci sarebbero i 5-6-7 colpi dei tamiya, un 88 che ti spara a 20mt di distanza ti apre in 2 il carro, qualunque esso sia.
La scala permette battaglie solo in campi molto vasti ed aperti, ma un minimo di battaglia simulata se accompagnata da effetti speciali saebbe possibile.
L'opzione praticabile sarebbe:
Generatore di fumo con scarico sulle griglie motore attivato dalla scheda di battaglia, suoni di massacramento metallico ed esplosioni.
Il carro colpito si ferma e sputa fumo, tanto fumo.
Il carro che spara lo fa con la vampata e il rinculo.
Sarebbe comunque più interattivo che far girare i carri a vuoto sul percorso.
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Ciao
Andrew



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