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Iron front: Liberation 1944

Ultimo Aggiornamento: 19/01/2013 16:36
07/04/2012 00:50
 
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Iron Front: Liberation 1944 è ambientato nella Polonia meridionale, durante l'offensiva sovietica che ha visto Armata Rossa e Wehrmacht affrontarsi in uno scontro terribile.

L'FPS storico di Deep Silver è basato sul motore di ARMA II: Operation Arrowhead di Bohemia Interactive e include una componente tattica legata al dispiegamento di forze e all'uso di carri e aerei.

Iron Front: Liberation 1944 offre anche cooperativo e multiplayer con modalità come Capture the Flag o Attacco e Difesa oltre a un dettagliato editor di missioni in pieno stile ARMA II.
La data di uscita è il 25 maggio per Pc...









07/04/2012 01:05
 
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Amo ARMAII essendo ex giocatore di OFP,appena esce lo piglio,a patto che non sia buggato a bestia come ARMAII. [SM=g27828]
13/04/2012 11:59
 
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Non ho mai giocato ad ArmaII anche perche preferisco la seconda guerra mondiale, ma questo lo compro a bomba [SM=g27836].

Anche perche poi con i mod può diventare infinito
27/04/2012 17:29
 
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27/04/2012 18:44
 
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Bel gioco! Quali sono i requisiti minimi e consigliati? [SM=g27833] [SM=g27833]


"Solo chi si da per vinto è veramente perduto" Hans-Ulrich Rudel

http://www.youtube.com/user/Federwar
27/04/2012 19:07
 
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Non saprei..però tieni conto che il motore è quello di arma 2....


28/04/2012 19:34
 
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Trvato altro video interessante....nei primi minuti si possono veder bene anche i dettagli delle uniformi:

[Modificato da Josef Porta 28/04/2012 19:35]
28/04/2012 20:16
 
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Il motore grafico di questo gioco (e di ArmaII) è cryengine 2.
E' del 2007, ora c'è cryengine 3 (e lo uso un pochino io per cose personali)
Bohemia Interactive sta lavorando ad Arma III con l'ultimo aggiornamento di questo motore grafico.
Come gioco è buono e ha un gameplay buono solo per alcuni aspetti.


Jobba
19/01/2013 16:36
 
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Mascotte di Zimmerit
L'unico problema....
è che ci vuole il computer di un astronave per farlo girare su un livello di decenza di 60fps con i dettagli medi [SM=g8115]
e il mio è un rottame [SM=g8115]

Marco
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